abstract与接口的区别

接口(interface)可以说成是抽象类的一种特例,接口中的所有方法都必须是抽象的。接口中的方法定义默认为public abstract类型,接口中的成员变量类型默认为public static final。另外接口和抽象类在方法上有区别。

1.抽象类可以有构造方法,接口中不能有构造方法。

2.抽象类中可以包含非抽象的普通方法,接口中的所有方法必须都是抽象的,不能有非抽象的方法。

3.抽象类中可以有普通成员变量,接口中没有普通成员变量。

4.抽象类中的抽象方法的访问类型可以是public.protected和默认类型

5.抽象类中可以包含静态方法,接口不能包含静态方法

6.抽象类和接口中都可以包含静态成员变量,抽象类中的静态成员变量的访问类型可以任意,但接口中定义的变量只能是public static final 类型,并且默认即为public static final 类型

7.一个类可以实现多个接口,但是继承一个抽象类。二者在应用方便也有一定的区别:接口更多的是在系统架构设计方法发挥作用,主要用于定义模块之间的通信契约。而抽象类在代码实现方面发挥作用,可以实现代码的重用,例如,模板方法设计模式是抽象类的一个典型应用,假设某个项目的所有Servlet类都要用相同的方法进行权限判断,记录访问日志和异常处理,那么就可以定义一个抽象的基类,让所有的Servlet都继承这个抽象基类,在抽象基类的service方法中玩具城权限判断,记录访问日志和处理异常的代码,在各个子类中只是完成各自的业务逻辑代码

8.抽象类中的抽象方法和非抽象方法在不加修饰符的情况下,都是默认的default

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